前言
十个人机九个刀,还有一个刀死人
人机恋题材具有著名的超高死亡率,虽然常常以悲剧或者是完全说不上是好结局的GoodEnd收尾,让人,特别是新人完全顶不住,但是其质量也往往高于一般的作品
因此就算往往会致郁,大多也值得去一玩
关于我见过的人机恋作品
按照我了解的时间顺序举例
游戏人生Zero
Games Have Begun
是游戏人生的电影,大概是小说第四卷,讲的是一对很强但是从未赢过的夫妻的故事。
很值得看看https://www.bilibili.com/bangumi/play/ss28381
女主人公休比机凯种,为了破解人类所谓的“心”来观察人类,过程中渐渐具有人类情感并与人类男子里克相恋
满溢而出的ERROR
最终因独自出门布置装置被击杀,但“心”在最后备份到了云端,里克在机凯种的帮助下结束了战争,但死于握持星杯时的反噬
这部作品和其他人机恋讲的故事不太一样,他没有专注于渲染离别的悲伤,也没讲人机恋会出现的问题,更多的是通过宏大的叙事表达一种浪漫
一种二人拯救世界的浪漫
可塑性记忆
愿你有一天能和你重要的人再度相逢
这款游戏其实我没玩过,因为他在PSV上,有点年头了也很难玩到,但是其动画化后的动画还是很容易看到的。
这是我第一次被刀到哭的作品,没看过的可以https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep28924
我是在被剧透后观看的,不过即使我有了一定抵抗力,告别的场景也很难让人不流泪
非常经典的人机恋题材作品,从相遇到日常再到相恋到最后几经波折后的离别
艾拉从事的就是giftia(本作中的机器被称为giftia)回收工作,所以她最后也由男主角来回收
越是刻画日常生活中艾拉的可爱与两人的糖最后就越是让人难受
星之梦
若是天国有两扇门,我可不跟你走啊
星之梦严格意义上可能不能算人机恋
故事发生在人类都市废墟,星野梦美是现已废弃的天文馆中的讲解机器人,男主来废墟捡垃圾在天文馆中找到了她
男主被梦美所打动,本来是要带她离开废墟,继续传播仰望星空的那种希望
最后为男主挡伤害与没电两个原因停止工作,本作最后反复多方向渲染离别,即使我现在剧透给你听,你再去看也很催泪
推荐观看https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep90842
另外,其实星野梦美的记忆芯片(128EB)有保留,但男主在死前,在找到其他机器人后并没有进行替换
露西 她所期望的一切
还有我所期望的一切
这部作品我到最后都没明白Lucy想要什么,推测应该是某种记忆的永恒。
但是这个男主父亲是真的过分,明明看着Lucy会哭会笑,还下得去手。
这便是人性的阴暗面吧,能体会到这种阴暗,很难讲出来到底是为什么
不过本作结局还是给了一个比较好的结局,经过男主的努力15年后Lucy回来了
ATRI-My Dear Moments-
我是高性能的嘛!
2020年的新游戏,说是年轻人的第一款galgame。我本来是冲着atri来的,做足了心理准备,但还是刀的我有点始料未及。
没玩过的就别看下面了,快去steam上买吧,不亏的
话说宣传PV都是动画,这部作品动画化怕是指日可待啊!
本作总体是从认识到相恋到告别的老故事,与上述作品不同的是其讨论了仿生人是否具有心
关于机器人时候有心的讨论让这部作品显得更为深刻,atri是明确有心的,但是没有被任何人包括自己发现
因为atri确实是机器人,atri只是做着她认为机器人该做的事情从而埋藏了自己的心
被命令不能模拟人类情感后的,无感情的那一刻让人看了简直心碎了
所以我认为作品中所谓的拯救atri就是让她发现自己的心,并遵循内心的想法来生活
atri和男主是互相拯救的关系的,atri走后男主回研究院去拯救世界了
共同点
见识过那么多优秀的人机恋类型的作品,其实他们都遵循这几个点
特有的发言风格
机器人特有的发言风格,在说话中会从自己的特殊身份出发,这与人类的日常说话方式截然不同
艾拉在假装没听见时会回复“ERROR 听不见”
atri会反复强调“我可是高性能的啊”
休比前期会有发言前缀
称呼男主为主人或者客人
特有的蠢萌性格
在人们的一般印象中,机器人是不会出什么差错的,机器人做出了什么奇怪的事情是很难想象的。
而大多数作品的机器人都会出错,这可以解释为程序的问题,亦或是与人类之间的理解偏差
休比前期有很多有关调教的迷惑发言,如身体只能给里克看之类的
atri会把主人丢到海里去,前期不会做家务不会做饭
艾拉会自己撞到墙
星野梦美送男主零件花束
极强的岗位意识
积极的生活态度
往往出现在日常,用于表达对生活对男主的情感,后面才能刀得狠
atri一直在为了做饭而努力
艾拉一直在为了与男主搭档而锻炼身体机能
星野梦美独自在天文馆守候数十年,并独自运行天文馆
对性的理解偏差
得益于此,作者可以在作品前期写出正常恋爱作品后期的操作,开幕雷击
休比开局请求交配
atri,lucy都在开局就被男主抱着睡过(别的事情没干
相似的悲剧结局
有寿命的自然死亡,没寿命的非自然死亡,几乎没有好结局,悲剧才真正令人印象深刻
艾拉寿命有限。被回收
休比战死
lucy被汽油烧死
atri寿命有限,被冻在伊旬
星野梦美为男主挡子弹而死
常因为男主而死
非自然死亡的,大多死因和男主有一定关系,而观众经常代入男主视角,因而更容易打动观众
男主病危,休比冒险出门布阵,战死
lucy坚持在家门口等待男主回家,并没有离开而被男主父亲烧死
星野梦美为男主挡子弹而死
常见矛盾点&我的理解
问:机器人有心(意识)吗?
答:如果你指的是上述五个和与其类似的作品,那么肯定是有的。
人类总是把这一点作为区分人与其他事物的标准而认为只有人类才能够有意识。
事实上我认为当计算能力达到要求的时候(或许是量子计算的时候),应该是会出现与人类没有区别的机器人的。
人类并不是多么高贵多么不可超越的一种生物,他们也只是按照物理规律运作罢了
如果能越过这一道思维障碍或许就能坦然接受机器人有意识的说法了
问:为什么人机恋类作品结局都不好?
答:我认为有两点,
首先是人机恋不太好收场,不单单是因为机器人是没有生殖能力的,更重要的是还要处理社会问题,这就很复杂了
另外,写成悲剧往往比喜剧跟能打动人心,在好结局难写的时候,悲剧既好写又让人印象深刻
问:怎么理解atri通过计算来模拟心的行为?
答:首先她是有心的,其次他知道自己是仿生人,是按照程序运作的,再者他在这个基础人模拟了一个心
其实就是套娃,atri给真正的心套上了仿生人的外壳,再在仿生人的外壳上套一个模拟的心
说的狠一点,这就像从小给真人灌输你是仿生人的概念给他洗脑让他相信自己是仿生人,然后再让他通过模仿人类行为来模拟一个心
所以说,atri是很可怜的,所幸她最后得到了拯救,发现了自己的心,比起啥也没发现就被销毁了的同型号仿生人,她又是幸运的。
问:怎样才能写出真正的好结局?
答:首先我自己不知道好结局到底是怎样的结局,我没这个思维深度,我也想不出来,
但是我觉得真正的好结局一定要解决人机恋所带来的的社会伦理问题
现在大部分作品都是安排一个死,用be来回避这些问题的,然后创造悲剧给人留下深刻印象
就算给了所谓的好结局(比如多年后的重逢)其实观众也很难发自内心地赞同这是一个好结局
少部分有想法的作者是有过深入探讨,但都没能够解决问题
后记
我写这篇文章的时候刚好玩完atri,由于个人时间有限我分成两部分推完这款游戏,
非常巧的是,我两部分之间的停顿刚好在伊旬的开篇,也就是翻出atri的日志的时候
虽然那一会心脏骤停,但已经非常晚了,差不多该睡觉了,再推下去就要到明天了
那天晚上,我睡得非常不好,满脑子都是atri,早上一起来就赶紧推完了后半部分才勉强松了一口气
其实后面的离去没那么刀,真正刀的是对心的否认
我不害怕长久的别离,怕的是纯粹而没有意义的自我感动
经历了巨大的情感波动后,我就想着是不是该写这么一篇文章了,一写就是三千字
